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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリオロス亜種1.png) 肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 15 25 30 10 180 首/背中 30 0 5 5 5 5 200 腹 45 0 5 5 10 5 翼 25 0 20 25 30 10 200 前足 30 0 5 10 15 5 200 後足 35 0 5 5 10 0 180 尻尾 40 0 10 10 15 5 200 攻略 •般若?? ちゃうな。ベリオロス亜種です。 顔が赤くて適度な牙が生えているので、一瞬ナルガクルガが能面を被っているようにいるように見えるかもしれない。 ベリオロスとそう攻略法は変わらない。 でも大きく違う攻撃がある。 一度行ってみれば分かると思うが、 口からペッ(もしかして)と竜巻をはく。 そのあとその中に飛び込み、ハンターめがけて飛びかかってくる。 でもこれは初見殺し攻撃。 慣れるまでは回避性能を付けて何度も何度も避ける練習をしよう。 この攻撃の後には必ず威嚇行動を行う。ボーナスタイムだ。FB,龍撃砲、何をしてもかまわない。 竜巻の中には普通の状態で入ると大ダメージを喰らう。中に入ってみたいのであれば、一度竜巻をガードしてみよう。夢のような世界が待っている。竜巻の中にいるからといって竜巻からの飛びかかり攻撃が当たらないわけではない。安置があるかも知れないから探してくれてもいいよ! 竜巻は、左右への踏み込み突きで避けれるとか何とか。 せっかくなんだから風属性の武器とか作りたかった -- (名無しさん) 2011-08-16 07 14 22 風弱点なんてねーから。 -- (名無しさん) 2011-08-17 22 02 15 改造厨のシキ・リュウホウを思い出しますた。 何ソレ?って人はオラージュ アンサイクロペディアで検索すると10分位幸せになれるかも -- (名無しさん) 2011-08-17 22 59 26 あれ絶対元々の構想はもっと長かったよな 最後の方明らかに無理に詰め込んでた -- (名無しさん) 2011-11-09 00 21 29 これだけアイコンおかしくないか?w -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 09 こいつだけは爪破壊したほうが強くなるきがする・・・。竜巻攻撃がすっごいよけづらくなるよ! -- (名無しさん) 2011-12-01 10 39 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ベリオロス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 30 10 25 0 15 180 首 30 5 5 5 0 10 200 背中 腹 45 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 180 前足 30 15 0 10 0 5 200 後足 35 10 5 5 0 0 160 尻尾 40 15 0 10 0 5 200 tri-でナルガクルガから教わった斜め飛び掛りもどきを使用していたが、 今回ナルガが参戦したので削除されてしまった。 実は強さの半分くらいはこのモーションだったので、大幅に弱体化した。 よく動き回り、完全にこっちを向かずジャンプして攻撃してくるという事がよくある。 タックルは判定がしつこく、地味に範囲が広いので避けるのはちょっと難しい。 竜巻ブレスは攻撃チャンス。しかし、目の前に着弾する事もあり、当たると雪達磨になってしまう。 ティガ骨格ながら飛行する事ができ、空中からのしかかりやブレスを放つ。 しかし、回復中でもなければ当たらない。 だが、エリア移動時などに繰り出す空中飛び掛りは初見さんは直撃する。 この技は実は判定は一瞬なので、割りと簡単に避けられる。 怒り時の頭怯みからカウンターで繰り出す噛みつきは発生が早く、回避は反射的にやらないと無理だろう。 左右の翼棘を破壊するとブレーキが利かなくなり、ジャンプした時に滑るようになる。 追撃を避けられる他、小さいが隙ができる。また、破壊時は転倒するので攻撃チャンスにもなる。 前足ではなく、しっかり翼を狙わないと破壊できないので注意。 戦闘開始から即座に罠にはめて拘束し、ラッシュをかけてどちらか一方でもすぐさま破壊しておけば後々楽になる。 腹の肉質は45なのでギリギリ痛撃が発動する。 相性の良い武器 サラマンダー 翼は火属性の通りがよく、破壊しやすい。 ゲキリュウノツガイ 腹は火属性がそれほど通じないので 攻撃力重視ならこっちだろう。 コイツ閃光玉の効果範囲が広くエリチェンで空に飛び上がっても落ちてくる -- 名無しさん (2013-04-24 19 23 33) レウスが前作みたいに墜落しなくなったのでコイツで墜落を楽しんでます。判定甘すぎ -- 名無しさん (2013-04-25 00 57 38) 名前 コメント
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キークエスト一覧です 確証はありませんが恐らくあっていると思います 村長クエスト ☆1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ! 恐怖の予兆 ☆2 ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ☆3 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ☆4 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ☆5 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 空の王者リオレウス! 脅威!火山の鉄槌! ☆6 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に潜む竜 集会所クエスト ☆1、☆2はクリアしなくても先に進むことはできます ☆3 土砂竜ボルボロス! ロアルドロスを狩猟せよ! 彩鳥クルペッコの狩猟! 孤島に向かう我が主のために ☆4 紅煌流星 砂上のテーブルマナー 女王リオレイアの狩猟 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! ☆5 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 ドボルベルク流域 空の王者を狩猟せよ! 凍土に轟く咆哮 火の海に棲む竜! ☆6 アオアシラが大変です×2 喧嘩両成敗 土砂竜ボルボロス! 紫水の毒(「強襲する孤島の水流」をクリア後に出現) 彩鳥クルペッコの狩猟! ☆7 大口に挟まれて 砂原で発生、風牙竜巻(「氷牙竜ベリオロス」をクリア後に出現) 空の王者リオレウス! ビリビリするらしいです(「暗闇にうごめく猛毒!」をクリア後に出現) 仄暗い火口の中から(「脅威!火山の鉄槌!」をクリア後に出現) 暗中・迅速・太刀打ちの影 ☆8 動くこと、山の如し! 黒き怒りは夜陰を照らす(「砂原の角竜を狩れ!」をクリア後に出現) 天と地の領域! 恐暴竜の根城 氷の楔(「火の海」をクリア後に出現) 黒虎咆哮(「凍土に轟く咆哮」をクリア後に出現) これもじゃない?とか、これは違うというのがあれば下のコメント欄からお願いします 名前 コメント
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ベリオロス亜種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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ベリオロス 概要 極寒の地に棲む飛竜種。 こちらに振り向かずに素早いサイドステップで軸合わせされることが多い。 棘を破壊することでその機動力を奪うことができる。 別名 氷牙竜 使用属性 氷 危険度 ☆5 狩猟地 雪山・氷海・極圏 肉質 部位 切断 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 55 60 30 10 25 0 15 首 30 25 5 5 5 0 10 腹部 45 25 10 0 5 0 5 棘 25(27) 30(33) 30(33) 5 25(27) 0 10(11) 前脚 30 30 15 0 10 0 5 後脚 35 35 10 5 5 0 0 尻尾 40 40 15 0 10 0 5 ()内は獰猛化時の肉質。 太字は弱点特効が有効な部位。 弱点部位 弱点属性 頭部・腹部 火 立ち回り一例 基本の動き 素直に振り向かないことも多いので振り向き読みの行動はオススメできない。 サイドステップ時はやや遠くに位置とった場合そのまま突進される。いつ突進がきても避けられるように位置とりたい。 獰猛化個体は目に見えて隙が少なくなるため無理に攻めると逆に返り討ちに遭うことも。体力は低めのため堅実に攻めていこう。 メガブーメランを投擲するタイミング 転倒時や乗りダウン時。棘破壊後は高空からの強襲後などでも投擲可能。 怒り時に頭部怯みをとると直後に確定で噛み付きをする。距離をとることでメガブチャンスになり得る。 G級行動の溜め飛び掛かり→突進 or タックルのコンボ後は威嚇することも多いため他人タゲならば狙ってもよい。 オススメ装備・スキル 装備属性 装備例 備考 火属性武器 獰アグナネコランス 火属性の強力な武器。近接特化武器は獰レウスや黒炎王XXなどが挙げられる。 オススメ装備・スキル スキル 備考 回避上手の術 溜め飛び掛かりを安定して回避可能に。尻尾薙ぎやタックル、咆哮は素直に範囲外に避ける必要がある。
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/71.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 0 15 30 25 10 頭 180 100 首/背中 25 0 5 5 5 5 首/背中 200 0 腹 25 0 5 10 5 5 腹 200 0 翼 30 0 20 30 25 10 翼 左200/右200 0 前足 30 0 5 15 10 5 前足 200 0 後足 35 0 5 10 5 0 後足 左180/右180 0 尻尾 40 0 10 15 10 5 尻尾 200 0 ※前足と翼は別々の部位。 叩きつけで前足に吸われる時があるので注意。 攻略 何をどう間違えたか砂漠に順応してしまった顔の赤いベリオロス。 原種と異なり属性・状態異常攻撃を持っていないため、自分の好きな笛を自由に担いで構わない。 基本的な動作は原種と変わらないが、 タックル後に前方を軸に90度自分の位置を移動させるなどの小技も使ってくる為、原種以上に頭部を狙うのは容易ではない。 ブレスの竜巻がその場に残留するようになり、触れると大きくふっとばされてしまう。当たるタイミングが悪いと起き攻めされる事も・・・ 判定は以外と狭く、竜巻にハンターの体半分程度は入っても平気だが、正面にいるとブレスが直撃する場合があるので危険。 更にその竜巻の気流に乗り上空からの強襲攻撃も繰り出してくる。 これは竜巻を正面に捕らえた状態で、こちらに飛来するベリオロス亜種の影とハンターが重なったタイミングで、向かって左奥に向かって前転すれば回避は容易。 慣れればフレーム回避も可能。どうしても避けられないなら回避性能を付けるか、竜巻が発生している間はずっと納笛して緊急回避の準備をするといい。 この竜巻強襲攻撃後のスキは非常に大きい為、頭の攻撃チャンス。ガンガン殴ってやるといい。 腕の棘を折るとやはり弱体化し、回り込み時や強襲後にスキを晒すようになる。 固めの部位だが属性笛では狙ってみてもいいだろう。 攻略(簡略化) 原種のページを参照。 竜巻に当たると起き攻めの危険。 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】、アイスエイジ 攻撃大・全旋律効果延長などの優秀な旋律、そしてベリオ亜種の弱点である雷・氷属性を有している狩猟笛。ダメージ期待値は王牙琴に軍配が上がるが、アイスエイジは作成難度・作成できる時期の早さに優れる。 グィロティスカ 旋律なしならダメージ期待値トップクラス。それほど有効な補助旋律は持っていないのでソロ狩りに担いでいくのに向いている。自己強化だけ掛けて兎に角殴りたい、というカリピストにオススメの一本。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otomon/pages/48.html
通常攻撃属性 絆技属性 絆技 絆技説明 オトモン紹介 サポート効果 無 氷 グラウンドサイクロン 空中に舞い上がりほとばしる冷気を地面に放射。寒暖差で気流を巻き起こす。 永久凍土に君臨する《氷牙竜》。翼や尻尾に生えたスパイク状の鱗を使い。氷上を自在に駆ける。 氷属性スキル強化
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/295.html
_ ,,- 、 _,、 廴 ,.ィァ' -< ノ-.、 ,イi |`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_ /l .| |〉ヘ . i!,,- -..、 ∨ヾ! l | .| |廴∧ i!_ ;. .'; ∨リ .iヘ | |. ∨ .マ.i∧ . . . ;! !メi マヘ | { /__.〉 . j !;ノ マヘ__ _Ⅳ! .,、__./_, ノ ' ! !.|_,、 ∨∨_ _Ⅳ `iヽ、 ./ゝ、 , ! !, ' .! メ .\|∧∨_ ∨ l;! ii\ }!`゙ー`,! i i! ゙ '゙’,..!..∧∨__ _!∨ .l i ii /\_,,、,. i i! !./ /` , \!/.__ <!、 マ ! ii .| ∨,/ .. ';, ノ ノ’i |、 ., ! `ヽ| ,,- ―r―r―r=.r - .、 <!、 マ / | | 〉、 .. .,ノ `ヽ _ 人 `!|.∨ , | / ,,< ` 、 \\ ∨ .! | ! i>=<!、 マ | |' !.リ>-< .人 ヽ リ ∨ i / ,..<> > ` 、>> ノ / ./ ./ _ i. .<!、 マ .| . . !ノノ .. /  ̄ ∧ ∨ ,.、! , ' /  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` < .∨ ∨ . | . / ̄ ̄/ー=イ り .∨ \.. / ` <∨ | |,/ `ヽ >.、 .|r=、,,ゞ, ∨`Y Y !ゝ \_\. \ 弋, 、!r.x_〉-、 ∨゙∨`゙  ̄ ̄ .`´ `´  ̄×─────────────────────────────────────── 【名前】ベリオロス 【タイプ】ひこう/ドラゴン 【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:ちゅうがえり、りゅうのはどう、こおりのキバ、すてみタックル、ねむる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技 りゅうのはどう 特殊 ドラゴン 85(127.5) 100 単体 × 通常攻撃。 こおりのキバ 物理 氷 65 95 単体 ○ 追加効果として、10%の確率で敵を「こおり」状態にし、10%の確率でひるませる。 すてみタックル 物理 ノーマル 120 100 単体 ○ 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 ねむる 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。HPが満タンだと失敗する。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) 岩 ドラゴン フェアリー いまひとつ(1/2) 炎 水 格闘 虫 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし(---) 地面 【備考】 初登場:8スレ目 3424 テンガン山 南部エリア深度:1のヌシの群れの一体として登場。 戻る
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村クエキークエスト一覧 ☆1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ! 恐怖の予兆 ☆2 [緊急]青熊獣アオアシラ ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ☆3 [緊急]踊るクルペッコ 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ☆4 [緊急]女王渓流を舞う 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ☆5 [緊急]月下雷鳴 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! 空の王者リオレウス! ☆6 [緊急]渾身のドボルベルク 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に棲む竜!! [緊急]終焉を喰らう者(その他村長クエスト全クリアで出現) [緊急]大砂漠の宴!!(村長クエスト最終緊急クエスト) 集会所キークエスト一覧 ★3 ・土砂竜ボルボロス! . ・ロアルドロスを猟捕せよ! . ・彩鳥クルペッコの猟捕! . ・孤島に向かう我が主のために ★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! . ・紅煌流星 . ・砂上のテーブルマナー . ・女王リオレイアの狩猟 . ・氷牙竜ベリオロス! . ・脅威!火山の鉄槌! ★5[緊急]無双の狩人 . ・砂原の角竜を狩れ! . ・ドボルベルク流域 . ・空の王者を狩猟せよ! . ・凍土に轟く咆哮 . ・火の海に棲む竜! ★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン . ・アオアシラが大変ですX2 . ・喧嘩両成敗 . ・土砂竜ボルボロス! . ・紫水の毒(★6の「強襲する孤島の水流!」クリアで出現) . ・彩鳥クルペッコの狩猟! ★7[緊急]暗夜のナルガクルガ . ・大口に挟まれて . ・砂原で発生、風牙竜巻(★7の「氷牙竜ベリオロス!」クリアで出現) . ・空の王者リオレウス! . ・ビリビリするらしいです(★7の「暗闇にうごめく猛毒!」クリアで出現) . ・仄暗い火口の中から(★7の「脅威! 火山の鉄槌!」クリアで出現) ・暗中・迅速・太刀打ちの影 ★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く . ・動くこと、山の如し! . ・黒き怒りは夜陰を照らす(★8の「砂原の角竜を狩れ!」クリアで出現) . ・天と地の領域! . ・恐暴竜の根城 . ・氷の楔(★8の「火の海に潜む竜!」クリアで出現) . ・黒虎咆哮(★8の「凍土に轟く咆哮」クリアで出現) [緊急]大砂漠の宴!! [緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
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情報ページはこちら ベリオロス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ベリオロス攻略 基本情報 凍土に生息する飛竜種。長い琥珀色の牙を持つことから「氷牙竜」と呼ばれる。 弱点は、火>雷。 翼から生えた棘をスパイクにして、滑りやすい氷の上でも俊敏な動きで相手を追い詰めてくる。そのため、翼の棘を破壊されると、滑って動きに隙が生じるようになり、大幅に弱体化する。 状態 怒り ??秒。攻撃力倍率x??。(要検証) 吐く息が白くなり、目の色が赤くなる。移行時にバインドボイス【小】。 怒り状態中は、回り込み後に即座に突進を行ってくるようになる。 疲労 ??秒。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度が大きく増え、ブレスが不発になる。 確率でポポまたはガウシカを捕食(凍土1・2・3)、成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時に足を引きずる。 凍土エリア6の高台に移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部:怯み2回で破壊。2本の琥珀色の牙が折れる。 両翼:怯み1回で破壊。翼の棘が折れてボロボロになる。破壊時に転倒する。ブレーキをかける翼が破壊されると、回り込み移動時に滑って隙が生じるようになる。両翼を破壊すると、ダイビング攻撃の着地時に落し物をするようになる。 尻尾:切断可能。尻尾ぶん回し攻撃時に先端から生じる氷やられ判定がなくなる。また、リーチも短くなる。 その他 攻撃パターン 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 翼を破壊すれば大幅に弱体化するので、いずれの武器でも最優先で翼破壊を狙うといい。 壊しにくいのであれば、開幕で罠を使うことも考えよう。早めに壊せば戦闘が格段にラクになる。 両方破壊するとダイビング攻撃で落し物が狙えるが、ダイビング自体が避けにくくなるので要注意。壊すかどうかはお好みで。 攻撃を欲張り過ぎると、素早い動きから思わぬ反撃を食らいかねない。早めの回避・ガードを心がけよう。 大剣 他の武器以上に翼破壊を意識すべき。牙や尻尾は後回しでいい。 頭を集中狙いしたい所だが、振り向きや軸合わせのパターンが多彩なので大剣の十八番「振り向きざまに溜め斬り」は狙いにくい。 広範囲攻撃が多くて動きも素早いため、溜め斬りを狙うチャンスはかなり少ない。 時間効率にはこだわらずに抜刀斬りや溜め1を軸に戦った方が良い。回避も早めに行い、欲張らない事が重要。 溜め3は転倒中や罠にかかったときなど、絶対に当たる時のみにすべきだろう。 疲労しやすいので、コツコツと横殴りでスタミナを奪っていくか、「抜刀術【力】」を発動させて気絶・疲労状態に追い込むと戦いやすくなる。 太刀 周りを回りながら、まずは側面から攻撃して翼のスパイクの破壊を優先する。 出会ったら早々に罠を使って破壊してしまった方が無難。 とにかく動き回るので1~2発コツコツ当てて練気ゲージを維持しよう。 怒り中は正面だとノーモーション跳びつきがあるため特に危険。また、欲張るとバックステップからの跳びつきの餌食になるので注意が必要。 ベリオロスの攻撃後に左後ろに貼り付けたら、振り返りに合わせて気刃大回転斬りができればベスト。 抜刀状態のことが多いため「氷耐性+」「回避性能+」があると楽になる。ウルク(S)シリーズなどがおすすめ。 片手剣 周囲を周りつつ隙を見つけて攻撃していくのが基本となる。 緩急のはっきりした動きだが、機動力のある片手剣なら容易に部位全破壊を行いつつ討伐できる。 周囲を回っていれば、ほとんどの攻撃はそれだけで回避できるが、攻撃中に不意に撃ってくるタックルや飛行中のブレスなどには注意を払おう。 翼は真っ先に破壊しよう。以後の立ち回りが楽になる。 頭部はブレスの後が狙い目。盾コンボでめまいまで持っていきたいところだが、 翼を破壊すれば十分に攻撃チャンスが得られるため、あまり意識しなくても問題ない。 尻尾は切断に時間がかかるので後回しにした方がよいだろう。 飛ばれたら閃光玉で落としたいところだが、頻繁に飛ぶので、時間にこだわらないなら節約のため尻尾を狙ってもいい。 双剣 相性はよい部類。まずは翼の破壊を目指す。 翼は物理よりも属性がよく通るので、火・雷属性、もしくは爆破属性の双剣を推奨。 翼を破壊すると隙だらけになるので、後は斜め後ろにポジションを取り、後ろ足から腹部にかけてに攻撃を加えていく。 速攻を行って来る敵であるため、乱舞はあまり使わず、鬼人強化での連撃を中心に攻めよう。 尻尾攻撃は鬼人回避で避けるのが理想だが、尻尾の速度が遅く難易度が高いので、回避性能がない場合は懐に潜り込もう。 ハンマー 頭を狙いたいところだが、まずは両翼の部位破壊を狙っておくと破壊し損ねる心配が無い。 基本はヒットアンドアウェイ。疲労で隙が増えたところに連続攻撃を叩きこむ。 振りむき際に溜め3スタンプを翼に当てていく。頭を狙うのは両翼を破壊した後が望ましい。 両翼が壊れた後はスタンプの対象を頭に変更、またサイドステップのスリップ時に溜め2を頭に入れやすい。 翼を狙っている間は疲労していても縦3よりスタンプ中心で攻めたほうがいい。 向きを変えられたせいで最後のホームランが頭や胴体にあたってしまうということや、翼の位置が低すぎて当たらないということが起こり、 翼の破壊に時間がかかって結局討伐時間が延びてしまう可能性がある。 回避はほとんどの攻撃が前転回避1回でほぼ間に合う。慌てずに。 被弾が多いようであれば「回避性能+」を発動させるとよいだろう。 振り向きに合わせて頭に叩き付け…といきたいが、ベリオロスは振り向かずにそのままサイドステップすることも多い。 また、翼がなかなか破壊できないというのであれば開始早々に罠を仕掛けて壊してしまうという手も悪くない。 狩猟笛 減気耐性が低いので、疲労状態に追い込むとかなり優位に立てる。 最初から翼の破壊に固執するよりは、とにかく攻撃を当てて疲労状態に追い込むことを考えた方がよい。 自分強化の移動速度上昇を切らさなければベリオロスを追いかけるのも攻撃を避けるのもそう難しくない。 滞空中の攻撃は影の中に入れば当たらないし、地上での攻撃(突進・尻尾ぶん回し)も心持ち遅めにベリオロスに向かって回避すれば意外に抜けられる。 ベリオロスが疲労状態に陥ったら、両翼を集中的に攻撃して破壊する。すれ違うような感覚で左右のぶん回しを翼に当てていくとよい。 両翼のスパイクを破壊すると、動きが鈍り隙が増えるので、狙いをダメージがもっとも通る頭部に移す。 タックルを頭の方に避けた後や、スリップ時にぶん回しで攻撃し、ダメージを与えつつめまいやさらなる疲労を狙う。 叩きつけは、転倒中やめまい状態、疲労時の威嚇中以外では反撃をもらいやすいので控えた方が無難。 ランス 「ガード性能+1」推奨。 動きは素早いが、一つ一つの隙は大きいので動きをよく見ることが大事で、ガードの使い分けがしっかりできれば苦にならない相手。 突進やタックルは、カウンター突きをすることで手数を増やすチャンスととらえること。 尻尾切断は、通常時の3回飛び攻撃の後や、飛行状態からのとびかかり後などに行うとよい。 地上ブレスは、真正面からガード移動し、そのまま盾攻撃→突きに持っていくとよい。 ガード関係の行動をフルに使うことになるので、ランスの一連の動きをしっかり覚えてから戦うとよい。 ガンランス ベリオロスの攻撃はすべてガードが効くので盾を構えながら立ち回り、相手が寄って来るのを迎え撃とう。 ただし削りダメージもあるので「ガード性能+1」を発動させるのがオススメ。 地上時は部位が狙いやすくガード突きでチマチマ攻撃するだけでも翼や頭の部位破壊は容易。 ホバリングされたら斬り上げで尻尾を攻撃。砲撃を織り交ぜるのもいい。 竜撃砲は威嚇時に狙うと当てやすい。それ以外に無理に狙うとかわされやすい。 スラッシュアックス 機動力の高い敵なので、剣モードでは追いつきにくい。斧モードでステップ回避しつつ攻撃していくのが基本となる。 タックルは頭の方に避けると攻撃判定が小さいので避けやすい。ホバリング状態になったら叩き落そう。 属性解放突きはダウン時・疲労時・罠にハメた時にしか使わないつもりでいるべき。 ガンナー ライトボウガン まずは火炎弾で翼を破壊したい。 タックルをバックステップで避けた後は特にチャンス。側面に回り込んでいれば、被弾もしにくいはず。 難しく感じるようなら、罠や閃光玉を早々に使ってしまうのも有りだろう。 いきなり頭を狙おうとすると、避けにくい攻撃が多いが、破壊さえ済ませてしまえば、頭を狙うチャンスが一気に増える。 頭部の破壊については、普通に狙撃しても十分壊せるが、散弾を使うと判定が頭に集まり、楽ができる。 凍土はバギィが邪魔なことも多いが、ついでに掃除できて一石二鳥。基本的にソロプレイ時限定だが、武器が対応しているなら持ち込むとよい。 なお、試せばわかるが、凍土6で高台撃ちをしようとすると、高確率でダイビングを仕掛けてくる。 結論を言えば、ほとんど楽はできない。普通に戦った方が早いだろう。 ヘビィボウガン ライトボウガンとほぼ同じ。まずは最優先で翼を破壊し、その後は頭を通常弾で狙っていこう。勿論散弾も有効。 火炎弾のしゃがみ撃ちができる武器なら罠に嵌めて一気に翼の破壊も可能。 壁蹴りダイビングは避けにくいので、シールドを付けたり、回避性能・回避距離スキルを利用したりするなどの対策を講じたい。 ダイビング攻撃は総じてベリオロスの下をくぐるように回避すると比較的避け易い。 弓 素早く動き回って重い攻撃を仕掛けてくるため、狙いを定めたり回避したりとスタミナの工面を余儀なくされる。 スキルは「集中」よりも「ランナー」「気力回復」といったスタミナ管理系のものを優先すべき。もしくは強走薬を持参すること。 攻撃タイミングとしては、「向こうの攻撃をかわすのと同時に溜め始める」という感覚で。 攻撃面の戦術としては、やはり両翼の破壊を狙うのが良い。貫通矢でも脇からなら左右まとめて翼を狙える事もあり、射撃タイプは何でもOK。 ホバリング状態になったら回避に専念しよう。 コメント 本作全般に言えることなんだが、回避中や吹っ飛び中の無敵時間でも相手の接触の影響を大きく受ける モンスターに突進を被弾して背中の上で滞空時間の長さがおかしい事になる現象が頻繁に確認される等 これによってトライ時代からある尻尾薙ぎを回転回避ですり抜けられずに押し戻されて被弾するという現象が復活している 特にサイズが小さいとすり抜けられない可能性が高い -- 名無しさん (2012-02-25 21 09 03) 基本情報の部分に攻撃モーションがMHP3仕様(左右飛び掛りが無くなりタックルを多用する)という意味合いの一文を加えてもいいかと思うんだがどうだろう? トライしかやってないユーザにはかなり大きい変更点だろうし -- 名無しさん (2012-03-12 18 53 59) 半分くらい小ネタだがエリア6の高台を行き来する際の飛びかかりにタイミングを合わせ(少し距離をおいてこちらに目標を定めた頃) 閃光玉投げると落ちてきて棘とか狙い易い、かも -- 名無しさん (2012-03-18 16 01 44)